Penn Jillette和Randy Pitchford的魔术和视频游戏

发布时间:2019-10-01 12:02

今天在DICE 2016上,魔术师,喜剧演员和拉斯维加斯的偶像Penn Jillette与Gearbox Studios的创始人Randy Pitchford一起讨论了游戏,艺术和魔术的交集。

最近宣布他们正在合作为虚拟现实重建沙漠巴士,他们开始非正式坐下来,Jillette在电视上露面,他为暴力视频游戏辩护。

Jillette称自己是艺术的坚定捍卫者,包括电子游戏,尽管他承认自己不是经常扮演他们的人。然而,他说,他保护他们,因为他认为对电子游戏的攻击是对艺术整体的攻击。

“有一个展示业务,我们全都在其中,”他说,这一切都值得捍卫。 “…我们正在做的事情来实现,丰富,激励,并使人的心更加膨胀。”为了进一步说明某人如何坚定地支持某些事情而没有个人兴趣,Jillette指出他也可能是唯一一个出现在High Times封面上并且从未吸食过的人。

当希拉里克林顿在90年代承诺打击视频游戏时,Jillette接着讲述了这一点,并将其与几十年前针对摇滚音乐的进行了比较。

““我不喜欢捍卫视频游戏而不参与其中,”他说,谈论他如何成为一个更常规的球员。 “我现在想进入乐队。”

关于魔术和游戏

Pitchford解释了他和Jillette如何开始集思广益,以及魔术和视频游戏的创作和交流。 “我们所知道的关于魔术的东西我们不适用于互动娱乐,”皮奇福德说。

“有一个神奇的东西,”添加Jillette,“它是一个非常先进的概念,[称]多个结果。 [...]在多次出局中,魔术师很可能不知道他或她[将最终]做什么,“rdquo;

魔术师可能甚至不知道会发生什么结果—它是与旁观者有趣的共享(一种外表)控制,因为魔术师运用他或她的选项来维持(实际)控制并执行其中一个神奇的结果。

这是一个适用于视频游戏设计的概念,因为设计师和开发人员会向玩家提供一定数量的控制权,同时指导他们。很多魔术师的成,或者游戏设计师,都在为其他人付出了不可思议的关注’ Jillette说道,并采取行动。

“我们一直在寻找视频游戏中的挑战之一,就是如何让某人做出完全的选择,将他们的注意力完全放在他们想要的地方,并知道这是什么,”吉列特说。 “在魔术中,你不学习‘如何魔术’…。你学到的是’ s people’ 。注意”的

这是魔术师最重要的技能,他说,这种技能的重要不会在游戏创作者身上消失。


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