英国电子竞技协会的安迪佩恩谈到了让英国的基层更加环保

发布时间:2019-09-10 12:02
英国电子竞技协会顾问委员会主席安迪佩恩说,英国一直是电子游戏的强国,完成了35年游戏发展历史的盆栽历史。 我们总是在全球范围内超越我们的体重,但至少可以说我们的电子竞技场面已经不完整了。英国电子竞技协会的使命是一个棘手的主张。政府支持的非营利组织试图让英国公众,从教育机构和媒体开始,以电子竞技的好处。最终目标是发展一个基层场景,让下一代有竞争力的游戏明星获得他们所需的支持和机会,以达到行业的最高水平。

佩恩描述2002年之行他首先理解电子竞技的吸引力,以及它后来的主宰。 was我对那里发生的事情感到非常惊讶。排名第一的是,他们玩的游戏几乎没有西方人知道。

世界并不像全球那么全球,但所有的游戏都在网上,而且没有实体盒子零售市场。什么都没有,这是所有在线游戏,这对我来说是一个启示,就在我去那里的时候。这个社区在全国各地的网吧都在增长。

与此同时,英国似乎并未像Payne认为的那样快速上手,这可能是一个原因英国现在已经落后于电子竞技。

Payne解释说,做得对的是连通。即使早在2002年,强大的互联网使的玩家更具竞争力,并给了他们一个开端。 Payne说,同时,英国没有这种架构。人们不会感谢我这么说,但我们的连接非常糟糕。我们在世界上排名第27位,人们并没有意识到我们在这个国家拥有的数字网络根本不适合。purpose

图片来源:H.Kristiansson | ESL | eslgaming.com

这并不是英国电子竞技似乎在葡萄藤上枯萎的唯一原因,但佩恩说这是一个重要因素。 它有所改善,但速度要快得多。我本人已经参与了多年来向英国各地的家庭推出光纤的努力,但它仍然不够快。

其他问题包括对使用光纤的争议术语电子竞技 有时候我认为体育比特可能会有所帮助,但有时它却没有用。主要是它在游戏行业之外制造了很多关于电子竞技真正存在的混乱。佩恩说,我立即回想起几乎无穷无尽的40岁男,质疑为什么青少年在他们的电子游戏中玩游戏在竞争激烈的视频游戏中赢得一场比赛,裤子赚了数十万英镑。不仅如此,他们还说,但是为什么这些游戏会在他们的电视上出现关闭?

这种刻板印象虽然不准确,却是英国电子竞技协会的态度之一。期待消除。与连接问题相结合,对电子竞技的看法是它在英国没有发展的原因之一,然而这是英国电子竞技协会可以立即解决的领域之一,而且它是一个领域他们并不孤单。

在过去的三四年里,我们看到Gfinity是一家英国公司,并且在这个领域开始采取行动。我们已经看到Game s收购了Multiplay以及他们在电子竞技中的工作,这开始变得非常有趣。

我们也看到像FaceIt这样的公司在英国开始,尽管从意大利企业家,但这就是他们决定开展业务的地方。当然,ESL在英国拥有巨大的影响力。这四家公司都是从商业角度推动这一幕,基层向上,而且他们不是唯一的公司。佩妮希望英国的情况几乎到了现在可以 的地方。保持对其他国家的一定程度的自豪感,并表示,考虑到英国电视游戏,广告和营销行业的相对实力,英国应该成为其中之一。全球电子竞技领域的主要亮点。

英国电子竞技协会针对学校和青年中心,试图在年轻时识别和提升人才,帮助年轻学生,教师和家长了解对于那些想要追求它们的人来说,电子竞技和潜在的职业和可能。

我们一直在图书馆,特别是威斯敏斯特委员会中运行飞行员,而且我们一直在制作那些完全免费的飞行员,但是有限的插槽。这是早期,但我们德英国电子竞技协会顾问委员会主席安迪佩恩说,英国一直是电子游戏的强国,完成了35年游戏发展历史的盆栽历史。 我们总是在全球范围内超越我们的体重,但至少可以说我们的电子竞技场面已经不完整了。英国电子竞技协会的使命是一个棘手的主张。政府支持的非营利组织试图让英国公众,从教育机构和媒体开始,以电子竞技的好处。最终目标是发展一个基层场景,让下一代有竞争力的游戏明星获得他们所需的支持和机会,以达到行业的最高水平。

佩恩描述2002年之行他首先理解电子竞技的吸引力,以及它后来的主宰。 was我对那里发生的事情感到非常惊讶。排名第一的是,他们玩的游戏几乎没有西方人知道。

世界并不像全球那么全球,但所有的游戏都在网上,而且没有实体盒子零售市场。什么都没有,这是所有在线游戏,这对我来说是一个启示,就在我去那里的时候。这个社区在全国各地的网吧都在增长。

与此同时,英国似乎并未像Payne认为的那样快速上手,这可能是一个原因英国现在已经落后于电子竞技。

Payne解释说,做得对的是连通。即使早在2002年,强大的互联网使的玩家更具竞争力,并给了他们一个开端。 Payne说,同时,英国没有这种架构。人们不会感谢我这么说,但我们的连接非常糟糕。我们在世界上排名第27位,人们并没有意识到我们在这个国家拥有的数字网络根本不适合。purpose

图片来源:H.Kristiansson | ESL | eslgaming.com

这并不是英国电子竞技似乎在葡萄藤上枯萎的唯一原因,但佩恩说这是一个重要因素。 它有所改善,但速度要快得多。我本人已经参与了多年来向英国各地的家庭推出光纤的努力,但它仍然不够快。

其他问题包括对使用光纤的争议术语电子竞技 有时候我认为体育比特可能会有所帮助,但有时它却没有用。主要是它在游戏行业之外制造了很多关于电子竞技真正存在的混乱。佩恩说,我立即回想起几乎无穷无尽的40岁男,质疑为什么青少年在他们的电子游戏中玩游戏在竞争激烈的视频游戏中赢得一场比赛,裤子赚了数十万英镑。不仅如此,他们还说,但是为什么这些游戏会在他们的电视上出现关闭?

这种刻板印象虽然不准确,却是英国电子竞技协会的态度之一。期待消除。与连接问题相结合,对电子竞技的看法是它在英国没有发展的原因之一,然而这是英国电子竞技协会可以立即解决的领域之一,而且它是一个领域他们并不孤单。

在过去的三四年里,我们看到Gfinity是一家英国公司,并且在这个领域开始采取行动。我们已经看到Game s收购了Multiplay以及他们在电子竞技中的工作,这开始变得非常有趣。

我们也看到像FaceIt这样的公司在英国开始,尽管从意大利企业家,但这就是他们决定开展业务的地方。当然,ESL在英国拥有巨大的影响力。这四家公司都是从商业角度推动这一幕,基层向上,而且他们不是唯一的公司。佩妮希望英国的情况几乎到了现在可以 的地方。保持对其他国家的一定程度的自豪感,并表示,考虑到英国电视游戏,广告和营销行业的相对实力,英国应该成为其中之一。全球电子竞技领域的主要亮点。

英国电子竞技协会针对学校和青年中心,试图在年轻时识别和提升人才,帮助年轻学生,教师和家长了解对于那些想要追求它们的人来说,电子竞技和潜在的职业和可能。

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