GDC 2009上的PC和在线游戏 - 展望未来

发布时间:2019-09-04 11:59

首先,概述GDC本身及其对您的意义:下周,2009年游戏开发者大会活动将在我们自己的雨季,有雾的旧金山后院开放。就你而言,我们尊贵的读者所关注的事件有不止一层。这绝对是一个新闻发布会,游戏公司将在会议室,会议室,甚至是一个时髦的酒店套房或两个非常非常免费的枕头薄荷糖(以及不那么免费的迷你酒吧小吃)展示游戏)。但它也将成为各种小组和会议的所在地,游戏开发商,出版商,作家,艺术家,程序员和其他在该商业工作的创意人士将讨论诸如在线游戏状态,运动控制游戏机游戏等问题。是未来的浪潮,以及其他重要的事情。


一群人在讲授游戏的同时向其他人讲授色彩鲜艳,时尚的标志因某种原因在空中?一定是GDC!

我们已经计划像往常一样报道小组和会议,你可以在GameSpot新闻台看我们的朋友来领导这个特定的收费,不过你也应该期待看到GameSpot的硬件内幕博客持续报道与硬件相关的更新。 (人们似乎在谈论一个名为“苹果”的公司称之为“眼睛电话”的东西,作为重要的游戏硬件。我不知道什么是“眼睛电话”,但我要知道如果它与硬件和游戏相关,它可能会出现在硬件博客中。)

当然,你可以期待在GameSpot上以预览故事的形式看到对实际游戏的持续报道,以及正在进行的工作中的更新:GameSpot预览博客,您的博客将定期为您做出贡献。你也可以期待看到一个更新或三个在线:GameSpot在线游戏博客,我们用来覆盖在线游戏的方式与我们通常涵盖标准的提取和放下游戏大多数人不同播放。


有大量的在线和线下游戏可供查看在下周阅读并阅读。

接下来,GDC在PC和在线游戏方面:可以肯定地说,GDC将带来像美国这样的游戏的更新。陆军3,柯南时代,以及更多的网络游戏,比你可以动摇,如Parabellum,Huxley,JumpGate Evolution,Eve Online等等,更多,更多,更多。 (说真的 - 他们中有很多人。)期待也能得到开发人员的最新消息,例如德里古德的设计师克里斯泰勒,元素:魔法战争的发言人布拉德沃德尔(尽管我们会得到一个整体是值得怀疑的)很多关于那个的新信息),等等。还将有重型击球手游戏引擎技术公司的展示,如虚幻游戏,虚幻引擎的创建者和许可人(已成为现代授权视频游戏引擎的星巴克/麦当劳),以及虚幻竞技场3 Crytek,“孤岛危机”的开发者和强大的CryEngine的创造者等等。

简而言之,GDC 2009将是狂野的,毛茸茸的,整整一周,以及PC游戏和在线游戏的粉丝,以及技术用来创建两者都会发现很多有趣和有用的东西要看,并且不缺乏糊涂,监视器 - 晒黑的游戏开发者倾听。下周加入我,我们将一起体验盛会和盛会。如果我们幸运的话,我还会继续我的年度传统,在没有雨伞的情况下,在会议中心外的雨中滑行。“


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