使命召唤 - 先进战争 - Kotaku评论

发布时间:2019-08-25 12:13

“举行X审查使命召唤:高级战争。”如果只是那么简单。

很容易从高级战争的竞选活动中的一个轻松的时刻截取屏幕截图,并举起它作为这只是另一个使命召唤游戏的一个例子。只是另外五六个小时的无意识的军事,主要是为了让玩家太胆小,不能在网上玩游戏,以帮助证明60美元的价格。还有一个脆弱的故事,那个笨拙地通过任何不直接涉及射击或射击的东西笨拙地摸索着。

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这很简单,因为这正是Advanced Warfare的竞选模式。将设置从20世纪50年代改为现代,剥去高科技装备,这将是另一个使命召唤游戏。

Sledgehammer Games首次在使命召唤发展方面处于领先地位,并没有修改既定的公式。高级战争不是对特许经营的彻底改革。这是一项技术升级 - 令人印象深刻的技术升级。

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举例说明广告系列的故事。一名士兵发现自己卷入了一个阴谋,以接管世界并与压倒的胜算作斗争以使事情正确。这是标准的使命召唤票价。它的技术熟练程度比之前的任何使命召唤都要多。

数字演员以前所未有的方式栩栩如生。 Kevin Spacey在他的电子游戏首演中表现出色,描绘了世界上最大的私人军事公司Atlas的创始人兼首席执行官Jonathan Irons。着名的电子游戏演员特洛伊贝克是可爱的杰克米切尔,一个受伤的海军陆战队员给了一个新的机会与铁杆战斗。英国演员吉迪恩·埃默里(Gideon Emery)在米切尔的队长中表现出色。

正如故事所说,米切尔是一位崭露头角的海军陆战队员,他的职业生涯因对的悲惨使命而缩短。他失去了他最好的朋友,他的左手和他的尊严,因为重要的时刻伴随着“首尔伴侣”的解锁。成就。在乔纳森·艾恩斯(Jonathan Irons)的步骤中,他提出让米切尔(Mitchell)成为替代手,以换取他对阿特拉斯的服务。因此,随着世界的前敌人将米切尔和公司介绍给世界的新敌人,这开始了漫长而传奇的职业生涯。

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这是一个令人震惊的转折,好吧不是。在活动的前15分钟内,你几乎可以看到一切都将如何发挥作用。这是一个不可思议的(以一种好的方式)数字演员,他们会为一个本来会失败的故事赋予权重。邋writing的写作,明显的情节差异和奇怪的“保持X”。当军事视频游戏中的怪物出现在屏幕上时,更容易忽视这些时刻。

当他们不在时,我们太忙于在异国情调的地方作战并参与大规模的定型战斗关心。从繁忙的城市街道上的激烈战斗到南极洲深处令人难以置信的酷战序列,再到我们所知道的爆炸机甲套装序列,它首次出现的时刻,高级战争从不回避奇观。

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我们之前穿过走廊般的城市街道,抓住封面和射击直到没有任何回击。现在,我们正在双重跳跃穿过城市街道,由未来的技术外观提供,投掷威胁探测手榴弹,以突出我们的敌人作为发光的红色轮廓。我们正在杀人,直到没有人试图杀死我们,但我们正在用激光和寻找热量的,甚至奇怪的原始机甲套装。

我们正在玩的游戏没有改变。我们玩它的方式有。

主要区别在于游戏新发现的移动。通过应用装备火箭助推器的外套服,“使命召唤”终于意识到平台游戏已经知道几十年的 双跳是最好的。今年的两个大型第一人称射击游戏“Bungie's Destiny and Respawn Entertainment”的Titanfall 向玩家们传递了新的方式来穿越传统的战场。凭借其新发现的垂直运动,Advanced Warfare能够跟上竞争的步伐。这是一个如此深远的区别,我担心将来没有设置的未来使命召唤游戏 兔子跳跃只是不再酷。

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具有提升跳跃,助推滑动,提升冲击和提升躲避,高级战争灵巧在该系列中超越老游戏,同时仍在维持

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很容易从高级战争的竞选活动中的一个轻松的时刻截取屏幕截图,并举起它作为这只是另一个使命召唤游戏的一个例子。只是另外五六个小时的无意识的军事,主要是为了让玩家太胆小,不能在网上玩游戏,以帮助证明60美元的价格。还有一个脆弱的故事,那个笨拙地通过任何不直接涉及射击或射击的东西笨拙地摸索着。

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Sledgehammer Games首次在使命召唤发展方面处于领先地位,并没有修改既定的公式。高级战争不是对特许经营的彻底改革。这是一项技术升级 - 令人印象深刻的技术升级。

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正如故事所说,米切尔是一位崭露头角的海军陆战队员,他的职业生涯因对的悲惨使命而缩短。他失去了他最好的朋友,他的左手和他的尊严,因为重要的时刻伴随着“首尔伴侣”的解锁。成就。在乔纳森·艾恩斯(Jonathan Irons)的步骤中,他提出让米切尔(Mitchell)成为替代手,以换取他对阿特拉斯的服务。因此,随着世界的前敌人将米切尔和公司介绍给世界的新敌人,这开始了漫长而传奇的职业生涯。

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当他们不在时,我们太忙于在异国情调的地方作战并参与大规模的定型战斗关心。从繁忙的城市街道上的激烈战斗到南极洲深处令人难以置信的酷战序列,再到我们所知道的爆炸机甲套装序列,它首次出现的时刻,高级战争从不回避奇观。

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我们正在玩的游戏没有改变。我们玩它的方式有。

主要区别在于游戏新发现的移动。通过应用装备火箭助推器的外套服,“使命召唤”终于意识到平台游戏已经知道几十年的 双跳是最好的。今年的两个大型第一人称射击游戏“Bungie's Destiny and Respawn Entertainment”的Titanfall 向玩家们传递了新的方式来穿越传统的战场。凭借其新发现的垂直运动,Advanced Warfare能够跟上竞争的步伐。这是一个如此深远的区别,我担心将来没有设置的未来使命召唤游戏 兔子跳跃只是不再酷。

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正如故事所说,米切尔是一位崭露头角的海军陆战队员,他的职业生涯因对的悲惨使命而缩短。他失去了他最好的朋友,他的左手和他的尊严,因为重要的时刻伴随着“首尔伴侣”的解锁。成就。在乔纳森·艾恩斯(Jonathan Irons)的步骤中,他提出让米切尔(Mitchell)成为替代手,以换取他对阿特拉斯的服务。因此,随着世界的前敌人将米切尔和公司介绍给世界的新敌人,这开始了漫长而传奇的职业生涯。

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我们正在玩的游戏没有改变。我们玩它的方式有。

主要区别在于游戏新发现的移动。通过应用装备火箭助推器的外套服,“使命召唤”终于意识到平台游戏已经知道几十年的 双跳是最好的。今年的两个大型第一人称射击游戏“Bungie's Destiny and Respawn Entertainment”的Titanfall 向玩家们传递了新的方式来穿越传统的战场。凭借其新发现的垂直运动,Advanced Warfare能够跟上竞争的步伐。这是一个如此深远的区别,我担心将来没有设置的未来使命召唤游戏 兔子跳跃只是不再酷。

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