Crash Remaster Trilogy DLC在有限的时间内免费提供未发布的秘密

发布时间:2019-06-14 12:49

从原版Crash Bandicoot中删除的超级硬盘最终将在游戏发布20多年后成为玩家的手。每个人终于有机会在级别上无数次死亡,Stormy Ascent,因为Vicarious Visions宣布了一个DLC包,将其添加到Crash Bandicoot N. Sane Trilogy。

今天宣布与此相符在San Diego Comic-Con的一个小组,来自Vicarious Visions(N。Sane Trilogy的开发者)和Naughty Dog(Crash系列的创建者)的团队成员正在分享关于开发Crash的故事。 Stormy Ascent是原始Crash Bandicoot PS1光盘上的一个级别,但是如果不使用GameShark或者稍后使用模拟器就无法访问。

根据N. Sane Trilogy导演Dan Tanguay的说法在宣布之前与GameSpot谈话的人,Stormy Ascent被裁掉了,因为“这真是太难了。”

“我们抓住了它,团队真的想把它交给粉丝,因为有很多粉丝已经玩过了,但很多粉丝都没有,“他说。 “这是这些奖励内容领域中的一个,团队说,'嘿,我们有时间做这个',然后坐下来做完了,并完成了关卡。”

暴风雨上升现已在PlayStation商店上市。它将在第一个月上市免费,之后,玩家可以以3美元的价格购买。

Tanguay说,虽然玩家通过各种方式访问了原始的Stormy Ascent,“它是一个不完整的水平,所以实际上没有人在技术上完成它。“这个臭名昭着的难度最初让Vicarious最优秀的玩家大约有60个人成通过舞台,将其描述为“终极挑战”。

“这就是为什么我们真的想要把它拿出来, “Tanguay解释道。 “我认为,当所有的事情都说完了,那些击败了所有三场比赛的人,赢得了所有的奖杯,这将成为他们勇气的真正考验。”

就像三部曲的其他部分一样,暴风雨上升必须从头开始。然而,正如三个主要游戏一样,Vicarious可以访问原始级别的几何体,Tanguay称这是“与core一起工作的最佳数据之一,我们能够实现它。 “开发过程类似于三部曲本身的开发过程,但是关卡的难度非常大。

“老实说,关键的挑战只是[暴风雨上升]的难度,”他解释道。 “我认为对它来说最具挑战的是

危险的时间,使得所有东西都像原来一样;它需要花费很多时间。这不一定是技术挑战 - 更多的是胡

从原版Crash Bandicoot中删除的超级硬盘最终将在游戏发布20多年后成为玩家的手。每个人终于有机会在级别上无数次死亡,Stormy Ascent,因为Vicarious Visions宣布了一个DLC包,将其添加到Crash Bandicoot N. Sane Trilogy。

今天宣布与此相符在San Diego Comic-Con的一个小组,来自Vicarious Visions(N。Sane Trilogy的开发者)和Naughty Dog(Crash系列的创建者)的团队成员正在分享关于开发Crash的故事。 Stormy Ascent是原始Crash Bandicoot PS1光盘上的一个级别,但是如果不使用GameShark或者稍后使用模拟器就无法访问。

根据N. Sane Trilogy导演Dan Tanguay的说法在宣布之前与GameSpot谈话的人,Stormy Ascent被裁掉了,因为“这真是太难了。”

“我们抓住了它,团队真的想把它交给粉丝,因为有很多粉丝已经玩过了,但很多粉丝都没有,“他说。 “这是这些奖励内容领域中的一个,团队说,'嘿,我们有时间做这个',然后坐下来做完了,并完成了关卡。”

暴风雨上升现已在PlayStation商店上市。它将在第一个月上市免费,之后,玩家可以以3美元的价格购买。

Tanguay说,虽然玩家通过各种方式访问了原始的Stormy Ascent,“它是一个不完整的水平,所以实际上没有人在技术上完成它。“这个臭名昭着的难度最初让Vicarious最优秀的玩家大约有60个人成通过舞台,将其描述为“终极挑战”。

“这就是为什么我们真的想要把它拿出来, “Tanguay解释道。 “我认为,当所有的事情都说完了,那些击败了所有三场比赛的人,赢得了所有的奖杯,这将成为他们勇气的真正考验。”

就像三部曲的其他部分一样,暴风雨上升必须从头开始。然而,正如三个主要游戏一样,Vicarious可以访问原始级别的几何体,Tanguay称这是“与core一起工作的最佳数据之一,我们能够实现它。 “开发过程类似于三部曲本身的开发过程,但是关卡的难度非常大。

老实说,关键的挑战只是[暴风雨上升]的难度,”他解释道。 “我认为对它来说最具挑战的是危险的时间,使得所有东西都像原来一样;它需要花费很多时间。这不一定是技术挑战 - 更多的是胡

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