来自Sailaway的我们和开发者Richard Knol在美国东部时间下午3点

发布时间:2019-06-26 11:25

在模拟游戏中对可信,逼真的物理进行建模是一件棘手的事情 - 特别是当你的玩家遍历的世界是地球海洋的变化,摇摆,晃动时。

但这正是Orbcreations的Richard Knol试图在 Sailaway 中重新创造的东西,这是一款新游戏,自称“最准确的PC和Mac航行模拟”。即使你没有参加真正的帆船运动, Sailaway 也值得研究,因为它非常强调现实主义,从船舶物理学到风帆动力学到恒星位置的所有模型在天空中。

Knol本人是一名狂热的

水手,他同意今天晚上12点太平洋时间/东部时间下午3点参加Twitch,讨论他在游戏方面的工作,以及他从开发和销售硬核模拟游戏中学到的东西。 Steam的早期访问服务。

我们将玩 Sailaway 并尽最大努力避免搁浅或粉碎任何其他水手(我们是否提到它们全部在线,并从实际的NOAA海洋和天气数据中提取?)所以通过Twitch聊天收听你自己的问题给理查德。

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