微软如何在Xbox One上运行360和Xbox游戏

发布时间:2019-05-20 10:40
"对我而言,这是多年未完成的事情。我认为编写模拟器将是最困难的部分我是个傻瓜。“

- Xbox执行官Kareem Choudhry,向IGN讲述了在Xbox One上播放Xbox和Xbox 360游戏的过程。

本周第一批向后兼容的Xbox游戏上映了Xbox One,此外还有来自IGN的一篇有趣的文章,关于微软的人们如何在One上自行回归并运行。

好奇的开发者会在文章中找到一些有趣的花絮,包括承认(Ars Technica恰当地指出)向后兼容计划在发布时计划成为Xbox One的一个特 - 但它2019神途单职业发布网变得很低在控制台的首次亮相中优先考虑。

“对我而言,这是多年未完成的事情,”” Xbox软件工程副总裁Kareem Choudhry告诉IGN,他解释说他一段时间以来一直对这个想法充满热情,但在2014年政权更迭后重新回到后面的compat项目后不久意识到,知识产权将是一个棘手的问题。

“我认为编写模拟器将是最困难的部分,这真是个傻瓜”。他继续。 “你如何去重新发送你不在新平台上拥有的IP?”

IGN的其他文章并没有深入探讨微软如何处理这个问题,但它确实提供了一些有趣的观点来看待Xbox和Xbox 360反向竞争项一刀毙命激情中变传奇目的试验和胜利(代号为Fission和融合,分别)。

顺便说一下,这也意味着他们的部分动力来自于内部对仿效的热情和“老”的热情。这款游戏与Xbox首席执行官Phil Spencer今年早些时候与Gamasutra聊天时所表达的观点非常一致。

“作为一名开发者,作为一个玩很多游戏而且已经在这个行业工作了很长时间的人,我有点认为人们应该玩游戏,”斯宾塞说。 “人们应该回去玩 Ico 。人们应该回去玩 Donkey Kong Country 。人们应该回去做那些事情,就像人们回去听旧音乐或读旧书一样。“


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