17周,Halo- Master Chief Collection基本上正在工作

发布时间:2019-08-07 12:15

我一直在阅读Halo的最新补丁:Master Chief Collection改进了游戏中臭名昭着的糟糕配对,所以我决定加载游戏以确定这是否真的如此。

Halo:Master Chief Collection已经持续了好几个月。这是一个重要的罪恶,一个众所周知的多人游戏无法将玩家彼此联系起来。最近的补丁承诺配对更快。我已经测试过了,这就是我发现的。

值得记住的是Halo粉丝过去有多糟糕。 Team Beyond汇集了Halo从发布到几周前的深刻问题的优秀时间表。这很荒谬。

这是不可接受的。哎呀,这仍然是不可接受的Master Chief Collection发布并收取了11月份比赛表现的费用。玩家一直非常耐心。

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一周又一周,补丁后补丁,343 Industries一直认为它一直在改善。有一次,该工作室将为一个补丁补丁进行测试!但是决定取消它。

当你加载The Master Chief Collection时,有各种各样的多人游戏可供选择的选项。我决定今天早上花一个时间,今天下午一个会议通过非竞选播放列表记录进入游戏所需的时间。

除了一个例外,我能够连接到在相当合理的时间范围内进行游戏。

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我的第一次测试是在今天早上醒来之后发生的:

团队光环2:周年纪念:3分钟33 secondsHalo锦标赛:1分37秒隆隆坑:2分33秒战队杀手:55秒杀手:1分18秒大队战:5分39秒(之后连接退出)晕:战斗进化:2分58秒secondsHalo 2经典:1分9秒哈罗3:1分35秒哈罗4:2分24秒战队铁杆:3分22秒

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我的第二次测试发生在下午:

Team Halo 2锦标赛:1分43秒(更快)Halo冠军系列:2分34秒(慢)Rumble Pit:5分12秒(慢)Team Slayer:4分49秒(慢)狙击手:1分26秒(慢)Big Team Battle:2分3秒(更快)Halo:Combat进化:39秒(更快)光环2经典:2分52秒(慢)光环3:1分21秒(更快)光环4:22秒(更快)团队铁杆:1分49秒(更快)< p> 11个播放列表选项中有6个在我的第二个测试中更快,而另外5个更慢。

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考虑到人们,你可能期望下午会更快开始失业和上学,理论上提供了更多的球员可供选择。再说一遍,我们谈论的是一种游戏,在某种程度上甚至几乎无法将人们联系到任何东西。

其他玩家报告的结果相似:

也许并非巧合,这个帮助解释为什么微软决定最终宣布与Master Chief Collection一起发布的Xbox One套装。

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让我们知道您的体验是什么样的!更好?更差?

图片来自Shutterstock

您可以通过[email protected]或Twitter上的@patrickklepek与本文的作者联系。


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